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ニンテンドー3DS とは、任天堂のゲーム機。 概要 販売実績 本体機能 バリエーション 周辺機器 ニンテンドー3DS アンバサダー・プログラム 関連項目 リンク コメント 概要 ニンテンドー3DS 他言語 Nintendo 3DS (英語) ふりがな にんてんどーすりーでぃーえす 発売元 任天堂 メディア ニンテンドー3DSカードニンテンドーDSカード 保存メディア SD/SDHCメモリーカード対応 CPU Nintendo 1048 0H GPU ディジタルメディアプロフェッショナル(DMP)PICA200 GPU メモリ 128 MB FCRAM モニター 上画面 裸眼立体視機能付きワイド液晶 3.53インチ下画面 タッチ入力機能付き液晶 3.02インチ 解像度 上画面 800×240(横800ドットを左目用・右目用にそれぞれ400ドット割り当てることで立体表現が可能)下画面 320×240 カメラ 内側カメラ1個/外側カメラ2個 解像度はいずれも640×480(0.3メガピクセル)レンズ:単焦点/撮像素子:CMOS/有効画素数:約30万画素 通信機能 2.4GHz帯(11b 1~13ch/11g 1~11ch)赤外線通信 センサー モーションセンサー、ジャイロセンサー 電源 リチウムイオンバッテリー 持続時間 3DSソフト 3~5時間DSソフト 5~8時間 充電時間 約3時間30分 発売日 2011/02/26 (日本) 値段 25,000円(税込)→14,286円(税別) 最新バージョン Ver.11.16.0-49J 同梱物 ニンテンドー3DS用ACアダプタニンテンドー3DS専用タッチペン(1本)SDカード(*1)ARカード6枚ニンテンドー3DS専用充電台かんたんスタートガイド/取扱説明書/保証書 本体カラー アクアブルーコスモブラックその他 日本販売数 ニンテンドー3DSのみ 1,023万台ニンテンドー3DSシリーズ 2,526万台 世界販売数 ニンテンドー3DSのみ 2,624万台ニンテンドー3DSシリーズ 7,594万台 【ニンテンドー3DS】/ゲーム 【ニンテンドー3DS】/バーチャルコンソール 任天堂が発売した携帯ゲーム機の一種。略称は「3DS」。 【ニンテンドーDS】の次世代機。その機種名通り、2000年代後半に大流行した「3D映像」を前面に押し出しており、「3Dボリューム」を調整する事で上画面を裸眼立体視で楽しむ事ができる。 本体の機能も大幅に向上し、その3D映像は据え置き機である【Wii】とほぼ互角かそれ以上とされている。 新たなセンサーとして、本体にかけられた加速度を感知する「モーションセンサー」と、傾きを感知する「ジャイロセンサー」を搭載。本体を動かす事で対応ゲーム内にダイレクトに影響を与える。 【ニンテンドーDSi】から引き続きカメラも内蔵しており、撮影した空間とゲーム内が融合したAR(拡張現実)表現が可能に。付属している「ARカード」はその機能を存分に発揮している。 更にニンテンドーDSiで培われたフォームウェアアップデートやダウンロード販売にも本格的に取り組まれ、パッケージソフトのダウンロード販売が行われた。 ニンテンドーDSソフトとDSiウェアの互換性もあり、【ポケモンARサーチャー】?やポケムーバーなどDSソフトに関連するソフトも存在する。 後に【ニンテンドー3DS LL】、【Newニンテンドー3DS】、【Newニンテンドー3DS LL】、【ニンテンドー2DS】、【Newニンテンドー2DS LL】といった姉妹ハードが発売される。これらを含めて「ニンテンドー3DSシリーズ」と呼称されている。 ニンテンドーDSから続くDSシリーズは本ハードのシリーズで一旦幕を下ろした。 2023/03/28にニンテンドーeショップがサービス終了。2024/04/09に各種ゲームのオンラインプレイ自体もサービス終了となった。(【ポケモンバンク】のみ継続プレイ可能だが、将来的に終了予定) 販売実績 2011年当初は他ハードからの移植タイトルが大半を占めており、更に各メディアが持ち上げていた3Dブームがあっという間に消失してしまったために本ハードの特徴という特徴が薄れ、発売半年で早くも窮地に立たされていた。これは当時のライバルハードであるプレイステーションポータブル(PSP)で『モンスターハンターポータブル 3rd』が爆発的な売上を記録し、任天堂ハードに陰りが出ていた事も起因すると思われる。 そんな中、2011/07/28になんと1万円の値下げという大胆すぎる施策が発表される。2011/08/11より実施された。これにより【ニンテンドーDSi LL】と価格逆転が起こるという異例の事態となった。 これの補填として、値下げ前に購入したユーザーに向け、「ニンテンドー3DS アンバサダー・プログラム」を実施。旧ハードのソフトの【バーチャルコンソール】を20本無償提供する形が取られた。 もちろんそれだけでは根本的な事態は解決しないため、やはりPSPの勢い(年末には次世代機のプレイステーションヴィータが発売を控えていた)で下向きになると見られていた中、2011/09/13に「ニンテンドー3DSカンファレンス 2011」が開催される。ここでは発売予定だった『モンスターハンター3G』の詳細を告知した上で、完全新作の『モンスターハンター4』が3DS向けに発売される事がサプライズとして発表される。 これによりPSPの主力ゲームが本陣を移す事となり、一気に携帯機ハードの力関係が逆転。年末には【スーパーマリオ 3Dランド】や【マリオカート7】といった定番新作タイトルも次々と発売されて行き、同時に任天堂が直々に宣伝を行うインターネット動画【Nintendo Direct】を開催。こうした施策によって売上を大幅に進めて行った。 2012年には任天堂初のDLC搭載タイトル【ファイアーエムブレム 覚醒】や、各種ソフトのダウンロード版の発売といった具合に、今まではそれほど力を入れてこなかったダウンロード販売に本格的に取り組みを始め、年末に発売した【とびだせ どうぶつの森】の爆発的な販売により家庭用ゲーム機のダウンロード版の販売を定着させる。(当時はパッケージソフトが品切れになるだけでなく、ダウンロード番号カードが売り切れるという珍事態も発生してしまうほどであった) 翌年以降も2013年には【ポケットモンスター X・Y】、2014年にはレベルファイブの『妖怪ウォッチ2 元祖/本家』が社会現象を起こし、日本における家庭用ゲーム機の頂点に立ったかのように見えた。 が、ここで2012年辺りから徐々に頭角をあらわしたスマートフォンアプリがライバルとして立ちふさがる。2012年の時点では『とびだせ どうぶつの森』の販売実績により「スマートフォンアプリと携帯用ゲーム機の市場は両立可能」とされていたが、スマートフォンアプリの市場開拓が進み、アプリゲームの作り込みが進むと共に、3DSからは徐々にプレイヤーとサードパーティ離れが進む。 同時期に出た【Wii U】?の失敗により任天堂のゲームは3DSに集まらざるを得なくなっていたが、それでも2016年頃にはスマートフォンアプリの影響が色濃く出ており、任天堂版権も【Pokémon GO】や【スーパーマリオ ラン】?といったアプリでスマートフォンアプリ市場への参入を発表。 2017年には【Nintendo Switch】開発の影響で新作ソフトが極端に減少し、殆どが移植・リメイク・総集編的なタイトルで溢れかえる。(これは任天堂だけでなくサードパーティも同様) この時点ではSwitchと3DSの2本柱を続ける事を表明していたものの、サードパーティが離脱し、任天堂も移植とリメイクばかりになってしまったとなれば、かつての勢いはもう残されていなかった。 結果、2018年に急激に尻すぼみを見せ、2021/02/25には修理受付の終了、2022/02/16には2023年にニンテンドーeショップのサービス終了を告知。 スマートフォンアプリに押され、家庭用ゲームはSwitchに統合されると行った形で、そのまま自然消滅していった。 本体機能 立体視上画面は横800ドットの解像度を利用する事で左右の目に別々の映像を映し、立体視を可能としている。上画面の右側に位置する「3Dボリューム」を上下に動かす事で立体視の度合いを調整可能。 スライドパッド十字ボタンの上に新たにスライドパッドが追加。これにより3Dゲームでも違和感なく操作ができる。 HOMEボタン下画面の下部にはHOMEボタンが追加された。これを押すとゲームをプレイ中でもHOMEメニューへと戻る事ができる。ただしニンテンドーDSソフトやDSiウェアは中断しつつHOMEメニューにアクセスすることはできない。 HOMEメニュー本ハードはDSi同様、起動するとHOMEメニューが映される。ダウンロードしたゲームなどを並べ替えたり、最小1/6のサイズまで縮めてタイル状に配置する事もできる。 ニンテンドーネットワークIDニンテンドーネットワークに使用するアカウント。ニンテンドーeショップでの購入や、WiiUとの連携も可能。スマートフォンアプリやSwitchに主戦場となって以降はこちらのIDは使用せず、ニンテンドーアカウントへの提携という形で実質的に3DS・WiiU専用のアカウントサービスとなっている。 すれちがい通信DSではゲーム毎に行われていたすれちがい通信が、本ハードでは3DS本体機能となった。最大12本のソフトを登録でき、どのゲームを遊んでいる状態でも登録ゲームのすれちがい通信が行われる。ローカルやインターネット通信中ではすれちがい通信は発生しない。 いつの間に通信スリープモード中にインターネットの情報をいつの間にか受信している機能。一部のゲームはこれによりアイテムなどが受信できる場合がある。 モーションセンサー/ジャイロセンサー2つの新規センサー。3DS本体を動かすと対応ゲームに様々な現象を与えられる。 AR機能カメラを使って人の顔や専用のARカードを撮影すると、3DSの中に映像が取り込まれて様々な遊びを行える。これにプレイヤーが干渉したりする事で拡張現実を楽しむことができる。 電子説明書本ハードのゲームは起動画面で左下の「取扱説明書」をタッチすると、3DS内で説明書の確認を行える。 フォルダHOMEメニューの何もない所にはフォルダを設置できる。フォルダにはダウンロードソフトや本体内蔵ゲームを入れて整理する事が可能。 ダウンロードプレイ本体内蔵ゲーム。他のDSや3DSからDSダウンロードプレイに対応したゲームをダウンロードして遊べる。 【ARゲームズ】本体内蔵ゲーム。付属のARカードを使って遊べる内蔵ゲーム。該当項目を参照。 【顔シューティング】本体内蔵ゲーム。カメラを使ったARゲーム。該当項目を参照。 ニンテンドーeショップ本体内蔵ゲーム。3DS用のダウンロードソフトやコンテンツを購入できる。ごく一部を除いたニンテンドーDSiウェアも購入可能。【ゲームボーイ】、【ファミリーコンピュータ】、PCエンジン、ゲームギアの【バーチャルコンソール】も販売された。2023/03/28にサービス終了。データ更新や再ダウンロードには引き続き対応しているが、将来的に終了する予定。 体験版ニンテンドーeショップでは一部ゲームソフトの詳細画面で体験版をダウンロードする事ができた。詳細画面からダウンロードできる体験版は原則として起動回数に制限が設定されており、指定数以上の起動をする事ができない。ゲームによっては体験版のセーブデータを製品版に引き継ぎできたり、特典が手に入る場合がある。任天堂のゲームソフトでは、『ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア 特別体験版』や『ゼルダの伝説 トライフォース3銃士(試勇版)?』のように、ゲームソフト本体とは関係がない場所で、別のゲームとして無料ダウンロードソフトを配信しており、それらには起動回数に制限がなく、実質サードパーティのソフトにのみ制約が課される形で形骸化してしまっている。 Miiスタジオ【Mii】を作成するための内蔵ゲーム。【Wii】の似顔絵チャンネルの3DS版。顔写真を撮って、それに近いMiiを作成してくれる機能がある。 【すれちがいMii広場】本体内蔵ゲーム。すれちがい通信を利用した様々な遊びを楽しめる。すれちがいMii広場内の別のゲームも複数存在する。詳細は該当項目参照。 ニンテンドー3DSカメラ本体内蔵ゲーム。3DSを使ったカメラ。ニンテンドーDSiカメラとほぼ同様。 ニンテンドー3DSサウンド本体内蔵ゲーム。SDカードに記録されている音楽を聴けるサウンドプレイヤー。ニンテンドーDSiサウンドからの変更点として、新たにmp3ファイルに対応した。【スーパーマリオブラザーズ】のビジュアライザーが、プレイやん?に変更された。すれちがい通信に対応。 思い出きろく帳本体内蔵ゲーム。3DSで起動したゲームの情報や起動時間、3DSを持ち歩いた歩数などが記録される。100歩ごとに「ゲームコイン」と呼ばれる通貨が貯まり、1日10枚、最大300枚まで保持できる。これは様々な3DSのゲームに使用可能。 ニンテンドーゾーン本体内蔵ゲーム。ニンテンドーDSiのものと同じ。 本体設定本体内蔵ゲーム。各種データやインターネット、ペアレンタルコントロールの設定を行える。本体のお引越しから、ニンテンドーDSiの情報を持ってくることが可能。 安全に使用するために本体内蔵ゲーム。3D映像に関する注意、健康上の注意、使用上の注意を確認できる。 ゲームメモ本体内蔵ゲーム。プレイ中のソフトを中断してメモを取れる。 フレンドリスト本体内蔵ゲーム。DSではソフト毎に記録していたフレンドを、今回は本体に記録する事ができる。 お知らせリスト本体内蔵ゲーム。すれちがい通信といつの間に通信のお知らせが届く。 インターネットブラウザー本体内蔵ゲーム。3DSでインターネットを見る事ができる。規格はACCESSのNetFront Browser。【ニンテンドーDSブラウザー】?よりは機能向上が見られているが、やはり表示には限界があり使い難い。 ニンテンドー3DS画像投稿ツールインターネットブラウザーを使ってFacebookやTwitterに画像を投稿できる機能。2022/10/25サービス終了。 【Miiverse】?本体内蔵ゲーム。3DSとWiiUのユーザーだけが参加できるSNS。2017/11/08サービス終了。 【いつの間に交換日記】?2011/12/21から配信されたダウンロード無料ゲーム。2012/05以降は本体内蔵ゲームとなった。他のプレイヤーとやり取りができる日記帳。しかし、不埒なユーザーのやり取りに未成年が巻き込まれる事態が発生。2013/11/01サービス終了する事となった。以後はすれちがい通信のみ対応。 ダウンロード版にセーブデータを移動2013/03/27から配信されたダウンロード無料ゲーム。本体内蔵では無いが、便宜上ここに記載。パッケージ版の3DSカードのセーブデータをダウンロード版に移す事ができる。コピーではないため、データを移すとパッケージ版のセーブデータは無くなる。 テーマNewニンテンドー3DS発売に合わせて追加された機能。HOMEメニューを着せ替える事ができる。テーマショップで様々な版権やオリジナルのテーマを購入可能。一部のテーマは各種特典で配布される事があった。こちらもニンテンドーeショップのサービス終了に伴い、無料のシンプルカラーセット以外の新規の購入が不可能になり、購入済みのテーマの再ダウンロードのみ行えるようになった。 バッジ【バッジとれ~るセンター】で追加された機能。HOMEメニューにバッジを飾る事ができる。 amiibo設定本体内蔵ゲーム。【amiibo】の設定を行える。別売りの「ニンテンドー3DS NFCリーダー/ライター」が必要。 バリエーション アクアブルー2011/02/26発売。バーチャルコンソールのソフトの紹介動画などでは、このカラーの本体が採用されている。 コスモブラック2011/02/26発売。 フレアレッド2011/07/14発売。 ミスティピンク2011/10/20発売。 アイスホワイト2011/11/03発売。 コバルトブルー2012/03/22発売。 グロスピンク2013/03/20発売。 ライトブルー2013/03/20発売。 メタリックレッド2013/06/13発売。 クリアブラック2013/10/10発売。 ピュアホワイト2013/10/10発売。 周辺機器 ニンテンドー3DS ACアダプター[WAP-002]希望小売価格 952円(税別)本体同梱。ニンテンドーDSiのものと同規格。他の3DSシリーズにも使用可能。 ニンテンドー3DS専用充電台[CTR-007]希望小売価格 1.143円(税別)本体同梱。3DSを置いてACアダプターを繋げると充電できる台。 ニンテンドー3DS専用拡張スライドパッド[CTR-009]希望小売価格 1,429円(税別)、発売日 2011/12/103DSに取り付ける右用のスライドパッド。一部ゲームに対応。身も蓋もない書き方をすると『モンスターハンターシリーズ』を快適に遊ぶための周辺機器。 ニンテンドー3DS専用スタンド[CTR-010]希望小売価格 762円(税別)、発売日 2012/03/223DSを置くスタンド。他の3DSシリーズにも使用可能。 microSDHCメモリーカード 16GB/32GB[KTR-011/KTR-012]希望小売価格 オープン価格市販のmicroSDHCメモリーカードと同規格。 ニンテンドー3DS NFCリーダー/ライター[CTR-A-FGWA]希望小売価格 2,500円(税別)、発売日 2015/07/303DSにはNFCリーダーが無いため、外付けで追加できる周辺機器。【amiibo】を通常の3DSでも読み取る事ができる。 ニンテンドー3DS アンバサダー・プログラム 発売から半年も経たずに1万円もの大規模値下げを実施した事により、早期購入したユーザーに感謝の意を示すために行われた補填プログラム。 2011/08/10の23 59までの期間にニンテンドーeショップにアクセスした事のあるユーザーに向けて20本の【バーチャルコンソール】が無償で提供された。 ファミリーコンピュータのタイトルは先行無償配信という形が取られたが、ゲームボーイアドバンスのタイトルは3DSにおいてはこのプログラム限定となっている。 ゲームボーイアドバンスのタイトルは、ニンテンドーDSのソフトと同じ処理がされており、中断しながらホーム画面に戻ったりなどができない。 【ファミリーコンピュータ】2011/09/01より一斉配信。 【スーパーマリオブラザーズ】 【ドンキーコングJR.(ゲーム)】 【バルーンファイト】 【アイスクライマー(ゲーム)】 ゼルダの伝説1 【レッキングクルー】 【マリオオープンゴルフ】 【ヨッシーのたまご】 【メトロイド(ゲーム)】 【リンクの冒険】 【ゲームボーイアドバンス】2011/12/16より一斉配信。 【スーパーマリオアドバンス3】 【マリオカートアドバンス】 【メトロイド フュージョン】 【メイド イン ワリオ】 【マリオvs.ドンキーコング】 【F-ZERO FOR GAMEBOY ADVANCE】? 【ワリオランドアドバンス ヨーキのお宝】 【星のカービィ 鏡の大迷宮】 【ファイアーエムブレム 聖魔の光石】 【ゼルダの伝説 ふしぎのぼうし】 関連項目 ニンテンドー3DSシリーズ 【ニンテンドー3DS LL】 【Newニンテンドー3DS】 【Newニンテンドー3DS LL】 【ニンテンドー2DS】 【Newニンテンドー2DS LL】 【ニンテンドーDS】前世代機。 【Nintendo Switch】当初は別軸だったが、3DSの自然消滅により、実質WiiUと統合した次世代機となった。 リンク 公式ホームページ 3DSシリーズ総合ホームページ コメント 名前 全てのコメントを見る?
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1 【ノアピース屋】パティー 【秘伝の書屋】クリス 【雑貨屋】ジョアン 2 【ペット屋】ドロタ ≪時間限定≫:21 00~06 00 この時間帯にのみ出現[ノアピース[インヴィジビリティ]] [ノアピース[グループヒーリング]] [ノアピース[コンデンスマインド]] [ノアピース[コーリング]] [ノアピース[サモンバエルウォッチャー]] [ノアピース[スティームブラッド]] [ノアピース[ディアボリックアイ]] [ノアピース[バニッシュサモンズ]] [ノアピース[バースト]] [ノアピース[ブリザード]] [ノアピース[ミツクニオーダー]] [ノアピース[ラピッドディケイ]] [秘伝の書[スレイブチェイン]] [秘伝の書[ホールド]]
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「修正依頼」が出ています。対応できる方はご協力をお願いします。 依頼内容 iモード対応携帯電話との連動サービス「iモードマンション」についての加筆。(執筆者による依頼) ゲームシステムの説明が中心になってしまい評価点の記述内容が薄い。評価点ではゲームの流れの項目を具体的に踏まえてどの点が良かったのかの記述が欲しい。 ワンピースマンション 【わんぴーすまんしょん】 ジャンル マンション管理人 対応機種 プレイステーション 発売・開発元 カプコン 発売日 2001年6月21日 定価 6,090円(税5%込) 判定 良作 ストーリー 概要 ゲームの流れ 評価点 問題点 総評 ストーリー ここは不思議な住民たちの暮らす『ワンピースマンション』 あなたはこのマンションの管理人ポルポとなり、住人達をトラブルや犯罪者の魔の手から守りつつマンションを発展させていかなくてはなりません。 時にはライバルからの嫌がらせを受けたり思わぬ災害が起きることもあるでしょう。 さて、あなたのワンピースマンションはどんなマンションになるのでしょうか…。 (説明書より) 概要 「史上初のマンション管理ゲーム」と銘打たれた、マンションを管理するゲーム。 本作は『The Tower』のような他の建物管理シミュレーションとは違い、住民が常に部屋の中におり、人の移動の概念がない。 プレイヤーの目的は、多彩な住民達をマンションに上手く配置し、トラブルを解消(ストレスを貯めない)、快適に生活してもらうことである。 ワンピースと書いてあるが、漫画・アニメのワンピースとは全然関係ないので注意。 ゲームの流れ ゲームモードは「ストーリーモード」「エンドレスモード」の二つ。 ストーリーモードではそれぞれのステージごとに「60部屋作れ」「10万貯める」「18階に部屋を3つ作る」といったクリア条件が提示され、それを達成すればステージクリアとなる。 ステージは7つ用意されており、それぞれ出現する住民や犯罪5、ボスキャラは固定で、マンションの横幅や最大階層も固定。ただし、難易度(イージー・ノーマル・ハードの三種類)によってクリア条件は異なる。 一周クリアするとポルポの妹であるプチカも使用可能になる。基本的にプチカ編ではクリア条件がポルポの時よりも厳しい(クリア条件が全く同じステージもある)。 出現する住民は基本的にランダム(一部の住民は出現数に制限がある)。プレイごとに住民の偏りも出てくるため、状況に合わせたマンション経営が必要となる。 エンドレスモードはその名の通りゲームオーバーになるまで続くモード。 難易度は三種類用意されており、それぞれ出現住民と時間の進むスピードが異なる。 このゲームの住民は必ず近隣住民に影響を与える特性を持っている。それぞれ癒しとストレスの2種類があり、それを理解しつつ上手く配置していかなくてはならない。 全周囲に癒しを送る「アイちゃん」、左右に癒しを送るが水漏れで下にストレスを送る「フローズン」、ストレスが溜まると壊れて暴れる「ヒノキオ」など、特性は様々。 中には電波を送ってP-9などのロボット住民をショートさせる「デルミィー」、普段は無害だが退去時に周囲の部屋を爆破する「エニマック博士」、付近の住民を病気にする「ソダイゴロ」など特殊な能力を持つ住民もいる。 住民はストレスが溜まると癒し効果やストレス効果の影響が変化する。基本的にストレスが溜まると住民の癒し効果が減少し、ストレスの効果が増大するためマンション管理に悪影響が出る。 ストレスが限界まで溜まってしまうと部屋が爆発し住民が退去。同時に多額の賠償金を支払う羽目になる。 適当に住民を配置していてはすぐにストレスが溜まり退去する一方。いかに住民のストレスを軽減する配置を作るかがマンション管理人の腕の見せどころと言えよう。 配置の例としては、横や斜めに大きなストレスを与える「ミュラー」や「トビマル」などの住民は縦一列に配置して隣に部屋を作らない、左だけに大きなストレスを与える「ウェスタンタン」はマンションの一番左に配置、「DJカルロス」や「ガルチャンコ」といった与えるストレスが小さい住民は近くにアイちゃんなど癒し効果のある住民を配置してストレスを癒し効果で打ち消す…といった具合。 ストレスの影響がない管理人部屋やエレベーターを配置したり、ストレスのたまった住民をこまめに入れ替えるという手法もある。 どのステージでも共通で、ライバルのマンションから犯罪者(ゲーム中では「犯罪5」と呼ばれる)が送り込まれる。犯罪者はそれぞれ押し売り(アボガド)、騒音被害(ラズベリー)、空き巣(キーウィ)、放火(ドリアン)、爆破テロ(パイナポー)といった様々な迷惑行為で邪魔をしてくる上、周囲にストレスをばらまく厄介な存在であり、早急に追い出す必要がある。 犯罪者に対しての直接攻撃はできないが、住民と同じく犯罪者にもストレスの概念が存在し、ストレスを限界までためれば通常の住民と同様に退去させられる。追い出すためには効率よく犯罪者の部屋にストレスを送り込む配置が必要となる。 犯罪者はマンションの空きスペースに勝手に入り込んでくる(住民の部屋を破壊して割り込んでくることも)上、部屋移動が一切できないためマンション管理の点でも厄介な存在。 犯罪者の悪事は管理人を操作し、徘徊する犯罪者に警笛を鳴らすことで阻止が可能。ただし上下階への移動にはエレベーターが必要。エレベーターがなければ犯罪者への対処が難しくなる。 ストーリーモードでは犯罪5を一定人数追い出すと、そのステージのボスが出現する。 ボスの基本的な性質は犯罪者と同じだが、ボスというだけはありばら撒くストレスの量が格段に多く、加えて特殊な妨害行動も行う。ストレスと一緒に状態異常をばらまく「ゴッポポ」、大量の取り巻き住民を呼び寄せる「ヴェン」、取り巻きを呼び寄せつつ退去時に周辺の部屋を爆破していく「ガルボ博士」、捕われの身でありながら兄と遊びたいが為に敵に回った「プチカ」など様々。 マンション建設のルールはいたってシンプルで、「他の部屋と隣接している場所にしか部屋は作れない」という点のみ。 上でも横でも他の部屋と隣接さえしていればOK。実際のマンションでは絶対にありえないような歪な形のマンションも自由自在。 ただし、住民の退去等により他の部屋と隣接しなくなった部屋は全て下に落下する。住民の配置が大幅に変わってしまうため、歪な形には相応のリスクが伴う。 住民の入れ替えは当然自由に行えるが、住民の入れ替えを行うと資金が減少する。これ以外にも新たな部屋やエレベーターの建設、空き部屋の維持にも資金が必要。 資金は住民からの家賃収入がメイン。また、二年間住民を退去させることなく生活させられれば住民が退去し、ボーナスが入る。 資金が赤字になるとゲームオーバー。ストーリーモードでは「10年以内にクリア条件を満たせない」という点も加わる。 評価点 可愛らしいキャラクター 本作で登場する管理人や住民達はどれも個性的で可愛らしいポップ調のデザインとなっている。 住民たちはストレスの状態ごとに行動パターンも変化し、週替わりにもアクションを行ってくれるためよく動く。 キャラデザインは 輪くすさが(唖采弦二)氏が担当。 高めの戦略性 本作では時間の経過が早く、悠長に配置を考えている暇はない。もたもたしていればあっという間に住民のストレスも溜まり、犯罪者も好き放題に暴れまわる。 マンションの作り方も人それぞれ。下から空白を開けず埋めていき住民の配置を考え抜く、ひたすら上へと重ね続けてストレスを貯めにくくする、ツインタワーなどにしてストレスを軽減する、実用性無視でネタに突っ走った形のマンションを作るなど好きな形のマンションを作れる。 BGMが名曲揃い 業務用ビデオゲームの曲を数多く手がけるTAKAYUKI AIHARA(相原隆行)が担当。POPで耳に残るノリの良い曲が多数収録されている。 問題点 ステージ数の少なさ ステージ数は7つ。難易度によってクリア条件は変わるが、それでも少ない。ボリューム面では難がある。 総評 「住民の配置を考える」という一風変わった建物管理ゲーム。 ボリューム面に難があるものの、ゲーム自体は安定している出来。 中古市場では安価で販売されているので、興味が湧いて来た人は見かけたら是非プレイしてみよう。
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【余ったピース】 二度寝をした朝は、へんに体がだるい、ちゃんとベッドに入って寝るんだった。 時計を確認、時間は大丈夫 威勢良く顔を洗い、夜中の考えを整理する まあ、こんなところかな、今は周をあんまりゴタゴタさせたくない 簡単な朝食をとる 部屋の中に一人え居ると余計なことを考えてしまう なかり早いけど、でかけよう、 随分早く、待ち合わ場所に到着する、さすがにまだ誰もきていない。 街路樹もだいぶ色づいてきたようだ、まだ落ち葉の季節には少し早い 昨晩だした答えをかみ締める どうやって話をきりだそうか 「涼宮さん?」 ふと声を掛けられる、2人連れ大学生か、ラフな感じの着こなし、音楽をやっているのか、 一人はギターもう一人はベースを担いでいる 「文化祭行ったよ、今年のステージもよかったよ、涼宮さん」 あたしのキョトンとした顔に笑いをかみ締めるように2人は続ける 「ENOZの中西です」 「同じく舞だよ」 思い出した、去年の文化祭、あたしと有希が飛び入りで参加したバンドのメンバー、 もう卒業しているんで大学生か、あたしの納得した顔をみて 「思い出してくれました」 「待ち合わせですか お・と・も・だ・ち・と」 「そんなんじゃないですよ、部活です、今日はお2人なんですか?」 なにか見透かされているような感じ 「榎本と瑞樹は、学校が別になっちゃてね、今では別のメンバーで組んでるんだ、 だから本当は元ENOZ」 「舞は一緒だよ」 「そうだったんですか」 去年4人あんなに仲よさそうだったのに、時間がたてば、あたし達もいつかは、 「でも、同じ音楽ってベースがあるから」 「どこに居たって気持ちは一緒なのさ」 「なやみごとでも?」 「そんなら今度、歌いにおいでよ、涼宮さんなら飛び入り大歓迎だよ、おもいっきり 歌えば悩みなんでどっかいっちゃうよ」 励ましてもらうほど、酷い顔してるのかな、あたし 「これから、スタジオで練習なんだ、今度ライブハウスの方にもきてよ」 「まったねー」 あわただしくでも、名残惜しそうに、2人の姿が小さくなってゆく、バラバラになってもあたし達は、なにか繋がっていると思えるものが持てるのだろうか 今のままずっと過ごしてゆくわけにはいかないのだろうか あたしは誰かを選らばなくてはいけなんだろうか そんなことを思っていると突然背後から 「ママー」 【足りない欠片】 「キョン君 おっはよー」 一日で、妹はすっかり元気をとりもどしたようで、いつものようにニードロップで 起こしにやってきた。昨日の殊勝な妹はどこにいった、あれは幻覚だったのか 兄は悲しいぞ、せっかく夜中遅くプリン買ってきてやったのに まだ寝ぼけた頭に携帯の着信音 「はい」 「キョン君、あ、みくるです」 「おはようございます」 「ちょっと、困ったことになるんです」 「えっと、あの、俺への電話でいいんですよね、長門や古泉じゃなくて」 「はい、詳しくはここではいえないんですけど、今日の待ち合わせ場所にいまから 来てもらえませんでしょうか?少し時間が早いんですけど」 「朝比奈さんの頼みなら、でも本当に俺でいいんですか」 「キョン君でないと困るんです じゃあ、駅前でまってます」 訳がわからないが、朝比奈さん頼みだ、文句をいう筋合いは微塵もない それに、これだけ早く出かければ、今日の罰金は免れそうだ 待ち合わせ場所で見た光景それは ハルヒと小さい女の子がじゃれあっている姿だった すこし離れて朝比奈さんが立っている、例の禁則事項ですぅ!のポーズで 朝比奈さん それ反則です、で困ったことってこれですか? 一体なにが起こっているのか、現状の把握に時間がかかる。 風邪のせいか? すこし惚けてたのだろうが、気がつくと 【余ったピース】 年の頃は三才ぐらいの女の子があたしに向かって駆け出してくる 迷子? その子はなんのためらいもなく、あたしの腰のあたりに抱きついてきた 「えっと、あの」 事情がわからず、あたふたしてしまう 「涼宮さん、すみません」 みくるちゃんの声、一体どうなってんの 「その子はみちる、わたしの親戚なんですけど、今日ちょっと、その子の両親が、 その子には聞かせたくない話でだから、すみません、今日は一緒につれてきちゃったんで、 その今日は、おじゃまですよね」 みくるちゃんが、しどろもどろで説明を始める 要するに、この子のご両親が離婚かなんかの相談で、みくるちゃんは、いたたまれなく なって、この子をつれてきてしまったと、そうゆうことらしい 事情が分かれば、なんてこともない、かわいい子である、なんの問題もない 「こんなかわいい子がいるのに、なんで親でしょ、みくるちゃん、とっちめてやって いいわよ、あたしが許すから、今日は一日一緒にあそびましょ」 「えっと、あたしは、涼宮ハルヒ」 「みちゅるちゃん さんさーい」 えらい、えらい、ちゃんと自己紹介ができる、ちっちゃな指が4本になっているのは、 ご愛嬌 元気一杯で人なつっこい子、みくるちゃんとあたしの2人がかりで、かまったてらうのが 楽しいのか、少しもじっとしていない。 小さい肩を上下させながら、力のかぎり走りまわっている 一緒に走り回っていると、あたしもこの何日かの、頭の中に積もっていたことが、 すっとんでゆくような気になる。 興味の対象に一身に向かってゆく、その行為にみちるちゃんは、何の迷いもない あたしだって、 頭の中だけで考えた結果に一喜一憂していた、この何日か あたしは、あたしの望むことを、真っ直ぐ進めばいいんじゃない きっと望めばなんだって出来る、そんな確信をこの小さい女の子は持ってきてくれた みちるちゃんみたいな子供、欲しいなぁ 気が付くとキョンの姿が見える、今日は随分早いじゃない みちるちゃんがあたしから離れてキョンの方へ駆け出す 【足りない欠片】 「パパー」 と叫びながら駆け寄ってくる 小さい子 な なんですと、誓っていうが、俺にはそんな心当たりはないぞ、ハルヒとだって、キスしただけだし 駆け出してくるその子供の後ろで、あたかも「それいけ」と、けしかけるようなかっこのハルヒ。こう見ると、本当の親子みたいだな、元気の一杯で いたずらそうに笑うその顔は、そっくりだ ハルヒのこんな笑顔が見られるなら 俺はなんでも出来そうだな どっしん、力任せに飛び込んでくる、小さな塊、 上目使いで、両手をあげているのを抱きかかえて、俺はハルヒの方へ近づいていった この子は朝比奈さんの親戚だそうで、今日は事情により一緒に遊ぶんだそうだ えーと、朝比奈さん説明は何時からになるんでしょうか? って、朝比奈さん、なんか他人の振りしてません? 朝比奈さんの親戚ってことは、さぞや事情があるんでしょうね この3人に付き合うのは普段のハルヒ5人分ぐらい、振り回されていると感じだな 朝比奈さん、ハルヒ、それに小さい女の子、3人の笑顔を見ていて、俺は気がついて しまった。 長門に話すべきこと ハルヒに話すべきこと 【余ったピース】 「パパー」 思ったとおりの反応をする、みちるちゃんとキョンの2人 キョンが飛び込んできたみちるちゃんを抱き上げている わたしもおもわず、笑みがこぼれる 見たことはない筈なのに、懐かしいような光景 ずっと昔から約束されていたような光景 キョンの照れくさそうな笑顔が見える 妹がいるせいか、キョンも手馴れたものである、すぐにみちるちゃんに懐かれている みくるちゃんは、なぜか少し離れた場所で安心したような顔をしている こうしていると、まるで、あたしとキョンとみちるちゃん、三人は親子みたいに見える そして何より、そう見られることが、うれしいと感じている 古泉君への返事は決まった キョンへの返事は決まった 【インターミッション】 「行くの?有希」 「昨晩から、涼宮ハルヒと彼の精神状態は不安定、直接観測の必要性は高い」 「そう」 「それは、監視者としての忠告? 江美里」 「違うわ、友人としての、心配」 「そう」 「待っているから、有希が戻るまで、ここで」 「そう」 【インターミッション】 出かける直前に新川から連絡が入る 朝比奈みくるが動いたようだ 半信半疑のまま、集合場所へ移動する そこで見た光景を僕は一生忘れないだろう 涼宮さんと彼の笑顔 あの笑顔が見れる距離に僕が居れることを感謝して 「完敗です」 動揺と後ろめたさを悟られないように注意して僕はみんなに声をかける 「僕が最後になってしまいましたか」 【余ったピース・足りない欠片】 そうして4人遊んでいるうちに、有希と古泉君もやってくる 有希は、みちるちゃんを見て最初ちょっと不思議そうな顔をする、小さい子好きじゃないの かな、みちるちゃんは、そんな有希がちょっと怖いようで、すぐにキョンの後ろに隠れてし まった。 最後は古泉君が、まあ、罰金は勘弁してあげましょう、パズルのお店は古泉君の紹介だし、 キョンはなにか言いたげな顔してるけど、あんたそんなに罰金払いたいの?普段どおりの スマイルに、みちるちゃんもちゃんとご挨拶、でも今度は指が2本だよ。 約束の時間まで、余裕があるのと、みちるちゃんを含めたあたし達が昼食を取って無いの で、軽く食事してから、店へ向かうことにする。 みちるちゃんは、なぜか、あたしとキョンにまとわりついて離れない、しかたなく、あたしと キョンがずっと近くにいる格好になる 食事中のキョンはちょっと見ものだった、うん、あんた、いいパパになるよきっと いつもの3割増しは、にぎやかに先日のパズルのお店へ到着 「わぁー綺麗ですねぇ」 「あーきれー」 みくるちゃんとみちるちゃん、店に入った途端に同じ反応、たしかに、あなたたちは親戚だわ、 まあ確かに、彼女たちの見とれているガラスのパズルは手元に置いときたい気持ちも判る けどね 店のご主人の他に、パズル作家の先生ももう到着されている、挨拶も早々に、あたしと 有希はパズルを披露、今日はみちるちゃんの歓声つき、ちょっと嬉しい 古泉君は先生となにやら、話し込んでいる、少しもじっとしてない、みちるちゃんの後ろを みくるちゃんとキョンがうろうろしている。 そんな皆をみていて、いいことを思いついた、店のご主人と相談、うまくいきそう 途中でお茶をご馳走になったりしながら、みんな、自分の興味のあることをおもいおもいに やりながら、みんなで一緒のことをしている、こんな時間を大切にしたい ふと見ると、みちるちゃんが広げているパズルに有希が出助けしてあげてたりしている、 うちから持ってきた、あたしの余ったピースのパズルと、キョンの足りない欠片のパズルは、 見てもらったところ、どうやら、余ったピースがキョンのパズルの欠片だったようで、ちゃんと 二つのパズルは完成した、部室でまざっちゃたみたい そろそろお暇しようと思うころ、ご主人がさっき頼んだものをもってきてくれた 綺麗な色の小さい6片ピースのパズル、本来の使い方じゃないんで、頼むのにちょっと 勇気が必要だったけど、1片ごとにペンダントトップをつける金具をつけてもらったもの 今日のみんなに一つずつ また皆が一緒になれますように、願いを込めて すっかり遅くまでお邪魔してしまった 帰りがけ、パズルの先生から、あたしと有希に是非、パズルを解くだけでなく、作るほうにも 興味をもって欲しいとのお言葉、製作者はいつも人手不足なので大歓迎とのこと。有希は どうなんだろ、あたしはちょっと興味がある みくるちゃんは青、みちるちゃんはさんざん迷って黄色のパズルの欠片をもって一足先に 帰る 「ばいばーい」 みちるちゃんの声、しばらく忘れたくないな 古泉君は赤、有希は透明、キョンは緑、あたしは最後に残ったオレンジ色、みんな それぞれ1片づつパズルの欠片を手にとる 「キョン、あした時間ある?」 「ああ、俺もハルヒに話たいことがあるんだ」 「奇遇ね、じゃあ、駅前に11時、今度は遅れたら罰金だからね」 「キョン、ちゃんと有希を送っていきなさいよ!」 それだけいって、古泉君と帰る、今日のうちに話をしておきたいことがある 古泉君がちょと意外そうな顔をする、なんで? みんなにも、小さいパズルの欠片 【エピローグ ハルヒ】 「顔、なんかついてる?」 「いえ、ちょっと以外だったもので」 「そう、こないだの話なんだけど」 「はい」 「あたし、編入試験うける、無事9組になったら、その時はよろしくね、古泉君」 古泉君の、驚いた顔は、あたしも初めて見るかもしれない 「それは、はい、もちろん、喜んで」 「今日、気がついたの、みんな、それぞれの道を進んでいっても、どっかでつながって いられる物があれば、大丈夫なんだって」 「それが、このパズルですか」 「そう、小さい欠片だけどね、無理いって頼んじゃたんで、後でご主人に謝っておいて もらえるとうれしい」 「いや、涼宮さんらしいなと、店の方は声かけときます、でもこれはこれで、商品価値が ありそうですけど」 手の中でさっきの欠片を大事そうに確かめている 「それと、古泉君、あなたの夢、手伝うわ、宇宙船、出来たらSOS団のみんなで乗せてもらう からね!」 「その話はもう」 「つべこべ言うと、部室でみんなに話しちゃうわよ」 「勘弁してください、あの日だって、結構はずかしかったんですよ」 「あと、もう一つ」 「はい」 あたしは、ひとつ大きく深呼吸して、続ける 「なんでだろう、あたし、やっぱり、キョンのこと 古泉君があたしのセリフをさえぎる 「全部言わなくでも結構ですよ、覚悟は出来てます。でも、これって僕がふられたって ことになるんですかね」 「ごめん」 「いいえ」 その後は言葉が続かなかった 「じゃあ、この辺で」 「はい、月曜日部室でお会いしましょう」 【エピローグ キョン】 「帰るか」 「うん」 長門は、さっきハルヒから受け取った小さな欠片をじっと見つめている。 「そっか、そのままじゃ使えないな」 「そう?」 「長門ならネックレスがいいかな、まだ雑貨屋あいてるだろ、よっていこう」 小さく無言で肯くしぐさ 近くの雑貨屋でチェーンを買って、長門の首からかけてやる 「似合ってるぞ」 「そう」 「なあ、長門、この前の、おまえが、一度帰るって話」 「なに」 「これで、俺だけじゃなく、SOS団の皆、新しい長門が判るようになったな」 「そう」 「みんな、仲間、友達だろ」 「友達、あなたも」 「もちろん」 ちょっと残酷なような気もするが、俺はそう答えた 「あなたは」 長門は俺が手にもっているパズルのピースを指差す 「ネックレスって訳にもいかないから、携帯にでもつけるか」 「おそろい」 「そう、SOS団のみんな、おそろいだ」 「ありがとう」 「今度、ハルヒにもちゃんと言ってやれ、喜ぶぞあいつ」 「そう」 その後は言葉がなっかた でも、パズルのペンダントトップを大事に握り締めている長門は どこか落ち着いている、そんな気がした 【エピローグ 有希】 「おかえり 有希」 「ただいま」 「送ってもらったの、彼に」 「そう、でも送ってもらったのはみんな」 「?」 「みんな ともだち」 「そう」 「彼と古泉一樹を観察対象に加えることを進言する、自立進化の可能性は一人涼宮ハルヒにあるだけではない」 「協力するよ、有希」 「ありがとう」 【エピローグ みくる】 そうゆうことだったんだ みちるを本来の居場所に返して、私は家にもどり この時間平面にくる時、母の渡された小さな宝石箱を開ける その中にあるのは、古くなり、色がくすんで、少し欠けている オレンジと緑と黄色の小さなパズルのパーツで出来ているペンダントトップ 私は丁寧にそれらを手にとって、今、涼宮さんからもらった青のピースと並べてみる いま、すべてが繋がった これは、私の家族の物語だった 四つのピースの物語だった また古い3つのパーツを丁寧にしまい、自分のピースを手の中で握り締める まにあったんだ、私 ちゃんとまにあったんだ 【プロローグ 日曜日の駅前】 「よーお茶でも」 「なに、あれ、谷口」 「げ、阪中」 「なに、ナンパかな、谷口君 どう成果か?」 「ちげーよ」 「まあ、そうゆうことにしておいてあげようね」 「まったく、ついてねー・・・」 「なんか いったー」 「なんでもねーよ」 「あれ」 「なに」 「あれ、涼宮さんとキョン君だね」 「本当だ、なにやってんだ、駅前で、はずかしい奴ら」 「でも 仲良しさんだね」 「まあ、涼宮の相手になるような奴は、キョンぐらいだろ」 「でも、なんかいい感じだなぁ あっ 手繋いでる」 「どれ、本当だ、とんでもねーなあいつら」 「ところで、お茶はでないんかな」 「なに」 「声かけたじゃない 失礼ね」 「お、おう」 「どっか連れてけー」 「まさせなさーい」 「谷口」 「なに」 「チャック開いてるよ」 【プロローグ 月曜日の部室】 「おや、長門さんだけでしたか」 「そう」 「話がある」 「僕にですか?」 「情報統合思念体は、あなたと彼を観察対象に加えるという私の申請を許可意した」 「僕もですか、彼だけでなく」 「そう、私とあなたは似ている、合理的、リスク評価を重んじる そして優柔不断」 「確かに、そうゆう面はありますね、お互いふられたもの同士ですし」 「わたしたちは友達?」 「もちろんです、いままでも、これからも」 「そう」 「ところで、相談があるんですが」 「なに」 「ちょっとした報復として、涼宮さんが解けないパズル作ろうと思うんですが?」 「協力する」 【おしまい】
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ネタバレ要素を含みますのでゲームをまだ未プレイの方は気をつけてください。 【種別】小ネタ 第1章 1週間前に引っ越してきた李門と伽門は、OMOROの常連客として小夜たちに溶け込んでいた。 そんな折、フォレストが翼手となり襲い掛かる。小夜はフォレストを斬るが、ジョージが重傷を負う。 ジョージを病院へ運び、治療を受けさせるが、小夜は胸騒ぎを覚える。 病院を変えずにいると、デヴィッドが駆けつける。看護士たちが翼手化し、襲い掛かる。李門と伽門が駆けつけ、カイ達を助ける。 ジュリアの病院に移動すると、そこへ翼手が襲撃する。 翼手を全て倒し、ジョージと共にOMOROに帰る。 第2章 ジョージの墓参りを済ませた小夜たちの前に、李門と伽門が現れる その場で追い返す 2人を店内へ招くと、デヴィッドが2人は翼手と告げ、銃を構える。 近くの病院に、連続失踪事件の犯人が逃亡。小夜はデヴィッドたちと共に病院へ向かう。看護士に扮した翼手の男はアイドゥーを人質に逃げるも、追い詰めて斬る。 OMOROに李門と伽門が訪ねて来るが、デヴィッドが2人を追い返す。 アイドゥーが小夜にお礼を言いに、志麻子とラムと一緒にOMOROを訪れる。 小夜がジュリアの病院で輸血
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緑神龍ピース・ブロンズ R 自然 3 クリーチャー:アース・ドラゴン 1000 ■このクリーチャーをバトルゾーンに出すとき、代わりにマナゾーンにタップして置く。その後、山札の一番上のカードを表向きにして、それがドラゴンだった場合、タップしてマナゾーンに置く。 作者:ブレードゼロ フレーバーテキスト 伝えるべき遺されたものを龍が受け継ぐ。 評価 名前 コメント
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《戦嬢(ウォーメイド)-UBS ビッグ・ピース》 エクシーズ・効果モンスター 級8/水属性/戦士族/ATK3300/DEF3000 水属性レベル8モンスター×2 ①このカードが特殊召喚に成功した時、X素材を1つ取り除いて発動する。 相手フィールド上に存在するカードの効果はエンドフェイズまで無効になる。 ②X素材を持ったこのカードは1回のバトルフェイズに2回攻撃することができる。 ③このカードが破壊され墓地に送られた場合、自分フィールド上の「戦嬢」モンスターは このターン破壊されず、「戦嬢」モンスターの戦闘によって発生するダメージは0になる。
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ピースオーシャン 〒904-0413 沖縄県国頭郡恩納村字冨着199 http //www.po7.jp/
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聖域の汎 ノーピース SR 光文明 (8) クリーチャー:エンジェル・コマンド/スターディアス 11500 ■ブロッカー ■W・ブレイカー ■インテリゲイン2—このクリーチャーが出た時、自分の手札を2枚、このクリーチャーの下に置いてもよい。そうしたら、相手のクリーチャーを1体選び、シールド化する。その後、そうしてシールド化したクリーチャーとコストが同じ、「ブロッカー」を持つ進化ではないクリーチャーを1体、自分の手札から出してもよい。 ■自分の「ブロッカー」を持つクリーチャーが離れる時、そのクリーチャーがアンタップしていて、このクリーチャーに含まれるカードが3枚以上であれば、離れるかわりにとどまる。 作成者:Y DMVT-03「戦滅編 第3章 変異の数式」に登場するエンジェル・コマンド/スターディアス。cipのインテリゲインによって手札を2枚取り込むことで、相手のクリーチャー1体をシールド送りにしつつ、そのクリーチャーとコストが同じ非進化のブロッカーを1体手札から踏み倒せる。また、そうして自身に3枚以上のカードが含まれるようになっていれば、自分のブロッカーはアンタップしている限り除去耐性を得られる。置換効果なので多少の隙があり、ブロックして負ければ普通に破壊される上、手札の消費も激しいが、除去やマッハファイターに対してはやや強気に出られる。 名前の由来は、汎神論を唱えた哲学者・スピノザ。能力面では《破壊と誕生の神殿》をオマージュしている。 評価 名前 コメント
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【余ったピース】 昨晩あんなに月が綺麗にでていたのに、今日は朝からどんよりした曇り空、天気予報では 午後から雨になるそうだ。 あいつにどんな顔して会えばいいだろう 昨日のことどう切り出そうと思っているうちにあいつがやってきた 「ハルヒ 今日の部活なんだけどな」 なに、ひょっとして怒ってるの 「妹の奴が昨日から風邪ひいちまってな、家にいてやりたいんだ、申し訳ないけど欠席って ことでいいかな」 「妹ちゃん、風邪なの、放課後とはいわずに、こんなことに居ないで、傍にいてあげれば いいじゃないの」 「こんなことってのもないだろ、授業まで休んで看病するほどじゃなし、午前中は親もいる、 こっちまで休むんじゃ、あいつもかえって気をつかうそうだ」 なにいってんの、兄妹そろってへそ曲がりね、素直にいてあげればいいのに 「あ、そうだ、昨日鶴屋さんに会ってな、今年のクリパ宜しくっていってたぞ」 「気が早いわね、まだまだ先じゃない、12月って」 そういえば、今年はキョンに何させようかしら 「さあな、それと、これ、今日は部室いかないんで、渡しとくわ」 バラバラのままのパズルを渡される 「なんだ、あんたで出来なったの、これ」 「ああ、でもそれ、部品足りなくねーか」 あいつは、昨日こと一言も口にしなかった、やっぱり気が付いてなかったのかな それとも自分が後ろめたいから 手の中に、受け取ったパズルが、妙にしっかりとした存在感をもっている。 授業中、教師の眼を盗んで、あたしは、キョンから受け取ったパズルに取り組んでいた、 そのままでは確かにうまく組みあがらない。 授業が終わる 「涼宮、昨日の話、週明けには返事してくれな」 岡部がいわんでもいいことを言う キョンを見送って、部室へ、少し遅れたようだ、みんなもう来ている 「やっほー」 「はぁーい」 「昨日はお付き合いいただいて、ありがとうございました」 「古泉君のなかなかいい、センスしてるわね」 「あ、そう、キョンは妹ちゃんが風邪なんで、今日は看病でお休みね」 有希の顔がちょっと寂しそうに見えたのは気のせい? みくるちゃんの顔がちょっと心配そうに見えたのは気のせい? 古泉君の顔がちょっと安心してそうなに見えたのは気のせい? 「さーて有希、勝負よ!」 昨日入手した新しいパズルをつかって、有希と勝負、あたしは回答をしっているから フェアーな勝負とはいえないけど それでも ダメ、全然歯がたたない、有希ったら、なんの戸惑いもなく、ピースを選んで 組み上げてゆく、この超人ぶりはすでに人間技ではないわね 一頻り、パズルをこなすと有希はまた読書に戻ってしまった。 有希に解けないパズルって存在しないのかな 「今度のパズルは綺麗ですね」 はなから勝負にならない、みくるちゃんは、ピースを手にとりながら、あたしを見つめている。 なんとなく、今日はみくるちゃんと眼が合うわね 「もっと綺麗なのあったわよ、古泉君といったお店、ガラスの奴とか」 「そう、涼宮さん、例のパズル作家の方ですけど、昨日中に話がついたようで、明日の土曜、午後なら、昨日の店にいかがかと連絡をもらいました」 「それなら、明日の市内探索の午後の部をそれに当ててもいいわね 有希、みくるちゃん それでいい?」 「いい」 「はぁーい」 「そでれは、早速、連絡を」 古泉君は、さっそく携帯でどこかに連絡をつけ、簡単なやりとりの後、SOS団メンバーとして明日の午後お邪魔する手配を取り付けていた。 「さすが仕事が早いわね」 「光栄です」 「じゃあ、明日、待ち合わせは 駅前に1時、時間厳守よ!、あ、キョンにはあたしが連絡 しとくわ、妹ちゃんの様子も気になるしね」 有希の顔がちょっと寂しそうに見えたのは気のせい? みくるちゃんの顔がちょっと安心してそうに見えたのは気のせい? 古泉君の顔がちょっと残念そうに見えたのは気のせい? なんか、最近キョンと話してないなぁ どうしてこうすれ違いになるんだろ 職員室へ顔をだそうと思い、結局今日はバラバラで下校する、でも岡部は もう居なかった、まあ、月曜でいいか 天気予報は当たったようで、途中から冷たい雨が振り出した中、学校からの坂道を くだってゆく なんか、見透かされているような気分 みくるちゃんは、何が言いたかったのだろうか 収まるべきものが正しい場所にいない、そんな気がする 【インターミッション】 下校途中から雨が降り出した。 うかつだった、気象情報のチェックを怠っていた 本来のルーティンワークの支障をきたすほど安定性を失っているのか 「ぬれますよ 長門さん」 (誰?) 「阪中です、ルソーの時にはお世話になりましたね」 (記憶領域を検索、該当記憶を展開) 「なにか、あったんですか、元気ないみたいですよ」 「べつに」 「でも、駅まで一緒にいきましょ、ぬれちゃいますからね」 「感謝する」 「また、涼宮さんたちと遊びにきてくださいね、ルソーも喜びます、なにせ、長門さんは、 ルソーの命の恩人ですから」 駅までの道のり、彼女の話を聞きながら歩く 彼女のやさしさと、 あの人のやさしさは 同じもの 別のもの 秋の雨は、心にも冷たい 【足りなり欠片】 妹のやつが風邪で寝込んでいるので、朝は平和に、但し時間ぎりぎりになってしまったが 起床する。いや、別に妹の起こされなったのが不満だとか、寂しいとかじゃないぞ、 いつも朝から騒がしいやついないんで、調子が狂っただけだ、本当に? 傘もってくるんだったかな、学校への坂道、秋風に立ち向かいながら登ってゆく、何時 雨になってもおかしくない天気だな 「おはようございます」 いきなり後ろから、挨拶される、こんな丁寧に挨拶するのって誰だ 「えっと」 「喜緑です、生徒会の」 「ああ、その節はどうも」 「ひとつ、お知らせしておきたいことがありまして」 「はい」 また、なにか、問題でもあるのかって、そろそろ任期、終わりでしょうに 「今年も文芸部の活動をしていただく必要があります」 その件か、確かに、また例の文芸誌をつるのか (選択には責任が必要ですわ) 「え、今なんて」 「ええ、今年の文芸誌作成の時には、是非お声をかけていただこうかと思いまして」 「ああ、それはもちろんですとも」 「それでは、これで」 選択の責任って、そういえば、喜緑さんって長門の仲間だったよな 一体、俺にどうしろってことなんだ 俺が教室に入るとすでにハルヒは席についていた。 「ハルヒ 今日の部活なんだけどな」 「妹の奴が昨日から風邪ひいちまってな、家にいてやりたいんだ、申し訳ないけど 欠席ってことでいいかな」 まあ、あんまりカッコいい話ではないが、事実だ 「妹ちゃん、風邪なの、放課後とはいわずに、こんなことに居ないで、傍にいてあげれば いいじゃないの」 まあ、おれも最初はそう思ったんだがな 「こんなことってのもないだろ、授業まで休んで看病するほどじゃなし、午前中は親もいる、 こっちまで休むんじゃ、あいつもかえって気をつかうそうだ」 「あ、そうだ、昨日、鶴屋さんに会ってな、今年のクリパ宜しくっていってたぞ」 「気が早いわね、まだまだ先じゃない、12月って」 頼むから今度はあんまり変なカッコさせないでくれ 「さあな、それと、これ、今日は部室いかないんで、渡しとくわ」 「なんだ、あんたで出来なったの、これ」 「ああ、でもそれ、部品足りなくねーか」 ああ、全く歯が立たなかったさ ハルヒからは昨日の話は出なかった こっちには気がつかなったのか 授業中、ハルヒは、朝に渡したパズルをカチャカチャやっていた、やっぱり数たりてない だろそれ あ、喜緑さんの件言い忘れた、まあ、いいか 放課後、岡部がなにか、ハルヒに話しかけていたようで、声もかけずに家に向かった、 まあ途中コンビニでお見舞いセットを買っていったのだが 結果から言おう 放課後そうそうに帰宅する理由はまったくなかった、たしかに妹は学校を休んで家には いたが、病院でもらった薬ですっかり回復しており、家の中普通にうろうろしていた。 「わーい キョン君おかえりなさい、なにそれ、頂戴、頂戴」 「わかった、やるから今日ぐらいは静かに寝てろって」 「キョン君のいじわる、だってさんざん寝たから、眠くないもん」 「すくなくとも布団の中にはいってろ、まだ直ったわけじゃないんだから」 「ふぁーい あ、プリンだぁ、やったぁ」 「キョン君、ありがと、ごめんね、早く帰ってきてもらちゃって」 そうはいっても一旦帰宅してから、外に出るる気力があるはずもなく、退屈でふらふら 出歩く妹のやつを布団に押し込んで、なんか卑猥だなこういうと、別にやることはなく なってしまった。 帰りがけ、岡部がハルヒに声を掛けていたことを思い出す、進路の話だろうな、そういえば ハルヒの志望が文系ってのも意外だったもんな、岡部いや学校にしてみりゃ、あれだけの 成績だ、国立理系に行って欲しいのも判らんわけじゃないし まさか、俺と同じクラスになるために、文系志望したわけじゃないだろうな、あいつ 選択と責任 朝の喜緑さんの声なきセリフを反芻する 確かにこの世界を選択したのは、俺だ、でもなんで俺なんだ いや、長門の世界を選択しなかったのは、確かに俺だ いつのまにか、雨が降り始めてきたようだ 【余ったピース・足りない欠片】 ブルブルブルブル 「起きてる?」 「ハルヒか、ああ、まだ寝てないぞ」 「妹ちゃんの様子どう?」 「すまなかったな、午後にはすっかり騒いでたよ」 「よかった」 「で、なんか用か」 「うん、明日なんだけど、でれそう?」 「大丈夫だと思うが」 「それじゃ、明日、1時に駅前ね」 「わかった」 「それじゃ あした 遅れたら罰金だからね!」 「ああ」 【インターミッション】 ツーツーツーツー あーお話中だよぉ つながんないよぉ どーしよう こまったよぉ 【余ったピース】 聞けなかった 話せなかった 怖かった なにが? 問い詰められるのが 問い詰めてしまうのが いっそ、あの晩のことを問い詰められた方が、気が楽だったろう 言い訳だろうが、弁解だろうが、その後に続く言葉がある なんで、何もいわないのよ ふっと、小さな溜息をつく キョン、本当にあたしに気がつかなった あたしは、どんな人ごみの中でもキョンを見つけられると思うよ こんなことに悩むのは、あいつがキョンだからなのに あの時、有希の姿しか見えなかったら、あたしは翌日、有希を単純に問い詰めたろう、 それがどんな結果になったとしても、あたしが知りたいと思ったことに躊躇するなんて いままで考えたこともなかった 成長したってことかな 今までだったら、こんなに悩む前に悪態ついてテーブルをひっくり返すようなまねを していた、つい最近まで キョンに出会って、あたしは変った、多分、いい方向に 今、こうやって、曲がりなりにも楽しい毎日が過ごしてこれたのも、キョンとSOS団の 皆のおかげ、口に出して感謝なんてしたことなかったけど でもなんで、古泉君は、あたしを 確かに転校そうそう、部室にひっぱりこんだのも、副団長に任命したのもあたし でもなんで、あたしはキョンを クラスの前の席にいたあいつに、SOS団の結成を手伝わせて、雑用としてふりまわした のは、あたし、でも最初に声を掛けたのはキョン、あなたよ わからない キョンは谷口あたりになんか吹き込まれているようだけど、中学時代こんな思いをする ことはなかった、あたしは、不思議な人を探しているだけ、つまらないただの普通の人 だとわかればそれでおしまい、後のことなど考えてみたこともなかった 落ち着け 落ち着け そう、深呼吸して、外は雨だがら月明かりはないけれど 机の上には あたしが解いたパズル、キョンが解けなったパズル、余ったピース あたしは静かに、小さなパーツを手にとった。 答えを探すため いつの間にか眠ってしまったようだ 机に向かったまま、うつぶせで、カーテン越しに窓から入る朝の日差しに気づく 手の中のパズルは一つの答を教えてくれたようだ 余ったピースは収まる場所を見つけたのかもしれない 集合時間まではまだ早い 少しだけでも眠ることにしよう 【足りない欠片】 ハルヒから電話があった 妹の様子をたずね、明日の市内探索の集合時間だけを告げ切れた 最後の数分間 沈黙の時間 おまえは、俺に何か話すことがあったんじゃないか 俺は、おまえに話すべきことがあったんじゃないか なにを? わかるわけないじゃん、俺に 本当か 逃げているだけじゃないか 俺はハルヒ、あいつとこの世界を選んだんじゃないのか ちょっとまて、俺があいつを選んだんじゃない、 あいつが俺を引っ張り込んだんだ ハルヒの作った新しい次元で最後にこの世界へ帰ろうと頼んだのは、俺だ 長門の変革した世界で入部届を返してしまったのも 俺だ 俺はこの世界を選んだということが… やめよう 世界を言い訳にしなけりゃいけないなんて ハルヒはもう、俺がいなくてもやっていけるんじゃないか、俺なんかに係わることなく、 自分の進むべき道を選んで欲しい、あいつの笑顔が消えれば、世界の危機だしな それにくらべて、長門は 階下で音がする、なんだこんな時間にと、訝って階段を下ると妹が台所でなにかしている 「なんかないかなぁ」 「なんだ、こんな時間に」 「あ、キョン君 さっきのプリン食べちゃったの」 「おまえ、あれ全部喰う気だったのか」 「最後のだったのに」 俺、たしか4つ買ってきたよな、もう3つ食べちゃいましたか、そうですか 風邪ひきという特権をフルに使いまくる妹の攻撃には勝てない、もう来年は中学生なんだからプリンくらいで涙眼になるなよ 「あーわかった、買ってきてやるから、布団にもどってろ、まだ薬のんでるんだろ」 「てへ」 確信犯か こいつ まあ、約束した手前、妹を部屋へ放り込み、近くのコンビニへ 夕方からの雨は上がったようだ、 それに、オーバーヒート気味の頭を冷やすにも丁度いい あぶなっかしいやつだ、眼が離せないな本当に 誰が? 俺が長門にしてやらなきゃいけないことが判った気がする。 ふぇーっくしょん 風邪うつったかな 【インターミッション】 「それでは失礼します」 帰りは各自バラバラになった 朝比奈さんは着替、涼宮さんは職員室に顔を出すという、長門さんは傘をもっていないよう だったが、気が付くともう姿がなかった 涼宮さんの職員室での話とは、多分クラス編入試験の件だろう、学校側の情報として 入手している。出来れば、高校生活最後の1年を同級生として過してみたい、 素直にそう思う。 今日の様子では、涼宮さんは、あの晩のことを気にしている、おそらく食事に行く前に チラッと見えたのが、彼だったのだろう、あの時間なら、おそらく長門さんと一緒 卑怯だな、自分でもそう思う、朝比奈さんに機関とは無関係ですと言い切っておきながら、 2人の動向に関する情報はしっかり入手している 最も、今の僕に完全なプライベートってのも無い、これも事実といっていいだろう。 この瞬間、涼宮さんのイライラが爆発すれば、またあの仕事が待っている 涼宮さんに会ってもう4年、いや5年になる、僕をこんな境遇に陥れた彼女を、最初は憎んで いた、なんで同い年の少女の夢に振り回される毎日、最近と違って、当時は、仕事の量も 桁違いに多かった。そう、落ち着いて彼女を見ることができたのは、 SOS団につれてこられた後 寝顔は「かわいい」とか黙っていれば「美人」とかいうが、その例でいえば、涼宮さんは 機嫌がよければ「天使」みたいな人だ、その顔をみたら、それまでの苦労なんて、 てんでたいしたことのない、そう思えた その天使のような笑顔を彼女に与えたのは、残念ながら僕じゃない、彼だ でも、力を制御することを可能にした涼宮さんが次のステージに上る隣が僕であって いけない理由もないだろう 涼宮さんは、クラス編入試験を受けるだろう、彼女の不思議への探究心は、市内探索など という、小さいレベルでは満足できなくなってきているはずだ、広大な科学の分野こそ、 その力を充分に発揮できる舞台のはずだ、そして、その舞台であれば、僕は彼より ずっとよく彼女をサポートできるはずだ 今晩、閉鎖空間が発生しないなら、彼女は次のステージに進む そうでないなら、彼女はまだ彼の庇護が必要なのだろう これでも僕はあなたの傍にいるために、それなりの努力をしてきたつもりなんですけどね 続き